咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……目前的游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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高分一低能?学历经验哪个重要?……自己的期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈。……《疑案追声 Unheard》项目组 NExT Studios 招募游戏客户端开发工程师来自:叶梓涛疑案追声项目招游戏客户端开发工程师项目

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

要用哪个骑士怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本作是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……解谜关包括两次机智问答一个密码锁。4. 多路线设计(包括简单困难路线)。5.……多结局设计(包括四个死亡结局、一个良好结局一个完美结局)

Metal Mind(Metal Mind)

indienova.com/g/Metal Mind

上百种部件改造选项构建无尽的Build快乐❤人工智能的宿命一个由政治家,科学家,工程师和秘密特工组成的名为……学习机械动力学(伪)通过四种部件构百种改造来设计战争机器,所有部件改造选项均有重量躯体:决定生存能力……:不同武器有不同的旋转速度产热量系统需求 游戏特性: Rougelite 组装 像素

奇迹时代 4:帝国与灰烬(Age of Wonders 4: Empires & Ashes)

indienova.com/steam/game/2401830

以残暴的收割者文化蹂躏神祇王国,用大炮战争机器攻陷城市。……这些专业工程师精通将魔法与技术结合的技艺,从而带来了无可匹敌的力量统治力。……全新的野生动物单位坐骑从巨熊坐骑到废料隐士,各种新式坐骑单位或等候你的差遣,或在你的强大力量面前屈服

奇迹时代 4:帝国与灰烬(Age of Wonders 4: Empires & Ashes)

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以残暴的收割者文化蹂躏神祇王国,用大炮战争机器攻陷城市。……这些专业工程师精通将魔法与技术结合的技艺,从而带来了无可匹敌的力量统治力。……全新的野生动物单位坐骑从巨熊坐骑到废料隐士,各种新式坐骑单位或等候你的差遣,或在你的强大力量面前屈服

大厦管理者:辉煌柏林(Project Highrise: Brilliant Berlin)

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从编写将定义新一代科技趋势的代码的软件工程师,到重要汽车制造公司的全球总部,你将建造办公空间以适应柏林不断扩展的多元化经济带来的广泛需求……城市改造《辉煌柏林》通过新艺术博物馆、政府部门、工会大厅旅游中心,扩大你顾问的影响力。……你将需要为新的柏林办公室公寓提供充足的停车位

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

2级:比1级一点,但是1级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3级:基准级别。……个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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2 级:比 1 级一点,但是 1 级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3 级:基准级别。……个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

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